Product Vision

新一代空间经营系统。

以 StoneAge 为首个样板,把真实场地、用户行为、项目筹备、活动消费、工单流转和经营数据组织进同一个数字空间,形成极境造物可复用的软件底座。

项目材料入口

当前讨论中沉淀的 UI、地图资产和线上全景入口

双端角色

同一张地图,不同身份看到不同能力

对外:游客 / 消费者 / 社群用户

  • 在地图中探索咖啡厅、湖面、露营区、商店和打卡点。
  • 点击咖啡厅查看商品、下单、获得取餐码。
  • 点击活动广场查看活动、预约报名、签到参与。
  • 后期可由用户发起社群活动,达到门槛后成团。

对内:运营 / 店员 / 管理者

  • 在地图上查看订单、活动、工单、设备和客流热区。
  • 发布工单并跟踪流转状态。
  • 查看排班、销售、预约和运营日报。
  • 未来扩展为极境造物多项目管理中台。

五大系统

先在 StoneAge 跑通,再抽象为多项目能力

1

地图世界

3D / 伪 3D 沙盘、热点、镜头导览、图层、打卡点、场景皮肤和项目故事线。

2

商业经营

咖啡下单、商品购买、活动票券、优惠券、会员权益、取餐码和订单核销。

3

活动社群

官方活动、预约报名、用户发起活动、门槛成团、审核、签到和活动回顾。

4

内部运营

排班、工单、巡检、设备维护、库存提醒、客诉反馈、数据看板和运营日报。

5

多项目扩张

一家公司多个项目,每个项目一张地图,商品、活动、工单、会员能力复用。

技术底座

真实地形骨架 + 风格化游戏渲染

真实模型路线

  • Metashape mesh 可用于 Web Viewer。
  • 大场景优先 CesiumJS + 3D Tiles
  • 水面、光照、热点作为 Web 端叠加层。

游戏化路线

  • 小模型或强视觉可用 Three.js + GLB
  • 小程序可先用 WebView 验证。
  • 微信小游戏可作为后续轻量 3D / 伪 3D 承载方向。

样板验证

先验证“空间地图能否成为项目经营入口”

对外端

打开地图,点击咖啡厅查看 3 个商品,模拟下单并生成取餐码;点击活动广场查看活动并预约。

对内端

查看今日订单数、活动预约人数、地图工单点;发布一个工单并标记完成。

暂不做

完整支付、会员、复杂权限、多项目管理、排班算法、库存系统和专业 GIS 分析。

阶段路线

从产品蓝图到真实模型接入

0

产品蓝图

明确用户角色、样板点位、视觉风格和中台边界。

1

空间入口

建立可浏览地图,支持拖拽、缩放、旋转和热点面板。

2

消费闭环

咖啡厅商品、模拟下单、取餐码和订单记录。

3

活动闭环

活动详情、预约报名、人数统计和签到预留。

4

工单闭环

地图工单点、发布工单、状态流转和完成记录。

5

真实接入

接入 Metashape 3D Tiles / GLB,叠加水面、光照、热点和导览。

当前下一步

先做可玩的经营原型,不急着做完整后台

建议立即产出

  • X-MADE | Space OS 信息架构与 StoneAge 样板应用边界。
  • 外部用户地图原型:咖啡厅、活动广场、矿坑湖面。
  • 内部运营原型:订单数、活动预约、工单状态。

需要确认

  • 第一版走 Web、小程序 WebView,还是微信小游戏。
  • 视觉风格选半写实、轻幻想,还是户外据点风。
  • 样板原型是否必须使用真实矿坑模型。
  • 第一版是否只做模拟下单和取餐码。
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